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Imágenes Vectoriales.

Son archivos gráficos que se codifican basándose en la división de la imagen en objetos, almacenado cada uno de ellos con sus características: la geometría y los atributos y en algunos casos un enlace a los demás objetos de la imagen.

Esta representación no solo permite representar figuras geométricas y líneas, almacenando coordenadas de puntos, sino que puede representar líneas irregulares (spline).

Este tipo de representación ocupa menos memoria, permite la ampliación de las imágenes sin pixelización y especialmente útil para gráficos 3D.

Para almacenar las imágenes vectoriales es necesario codificar tres parámetros: una cabecera (como en las imágenes matriciales), un campo de longitud variable donde se indica el formato de representación de las primitivas que lo componen y otro campo para indicar los atributos de la imagen.